Автор: Green дата: 06 Дек 2011

It is the initial occupation.

Enjoying rift gold video game is extremely simple and easy , directly. Make an effort to collect items that attract high quality because of excellent need. Marketing those things to purchase a lot more american platinum eagle. You should use american platinum eagle, unparalleled combination foreign exchange, to acquire important aspects of the market. Nevertheless, the particular struggle is always to determine that method is within excellent need available on the market. Ores are used to make weaponry. Weaponry will be in excellent need. Consequently, the particular curiosity about ore is very higher. You can take part in exploration to attain a lot more american platinum eagle.

You could also take advantage of creating occupations to obtain additional american platinum eagle. Nevertheless, collecting occupations tend to be beneficial in comparison with creating occupations. Designed issues bring high price, since they’re pricey. Recycleables are cheaper when compared with designed products. Very few folks are alert to designed occupations. Consequently, designed products end up getting reduced need. When people, that perform Rift Plat, achieve best degree, designed products could possibly get a lot more need. You can take full advantage of designed products. Consequently, you should collect a lot more designed products regarding cashing afterwards. You can cruise via initial levels of Rift utilizing american platinum eagle. You could use designed products when folks achieve larger amounts to buy a lot more american platinum eagle.

You can differentiate yourself from additional gamers inside the Rift Plat video game via buying a lot more american platinum eagle. You can buy american platinum eagle via numerous websites on the web to accomplish improvement a lot more than others. You could make designed products. You could make a pleasant income via promoting these to reduce degree gamers. You need to acquire great games abilities to see in addition to earn rift platinum game titles. Make sure that you choose great websites that are secure to buy american platinum eagle on the web. They need to guard your own bank card particulars. Make sure that websites are usually real. These folks run together with VeriSign close up. You can buy just through dependable internet sites. Study online reviews to comprehend a little more about purchasing american platinum eagle on the web securely.

Автор: Green дата: 06 Авг 2010

Модули в Eve 3

Увеличенные требования к скиллам и процессорным ресурсам есть только у Т2 модулей. Все остальные классы модулей, в том числе и офицерские, и комплексовские, требуют точно таких же скиллов и CPU/Powergrid, что и обычные Т1 модули.

В информации о модуле есть одна полезная строка Meta Level, путем сравнения этих строк можно примерно определять, какой модуль лучше (если такой строки нет – то это модуль класса Т1, и Meta Level у него равен 0.). Так, неймед модули имеют Meta Level 1-4, Т2 модули – около 5, дедспейсовые и офицерские могут иметь и Meta Level 14. В маркете можно свободно найти только модули Т1 и Т2, неймед реже. Остальные бывают иногда в контрактах.

Читать далее »

Автор: Green дата: 21 Май 2010

NPC events

В EVE: Online, как ни в одной другой игре, сильно развиты сообщества NPC игроков. Фактически, помимо полной свободы действий и большого количества человеческих корпораций в игре, игрок получает возможность как бы наблюдать изнутри разворачивающуюся картину истории мира.

Это своеобразные “Звездные войны” которые протекают параллельно с тем, чем занимаются живые игроки в игре, и они весьма интересны. NPC персонажи имеют свои альянсы, свои войны, и в них можно вполне участвовать живым игрокам. Поскольку все это имеет свою сюжетную линию то интересно многим игрокам, которым недостаточно просто полной свободы действий.

Читать далее »

Автор: Green дата: 14 Май 2010

Группы сигналов

В процессе сканирования Cosmic Signatures в игре встречаются 6 разных основных типов сигналов: Unknown, Ladar, Gravimetric, Magnetometric, Radar и Cocmic Anomaly. Из них сигналы типа Unknown также между собой делятся на несколько подвидов – Unstable Wormhole и просто Unknown.

Unstable Wormhole являются “воротами”, которые ведут к неизвестным солнечным системам, которых нет на карте. Все вормхолы имеют свои ограничения по массе корабля, который они могут пропускать, и по времени жизни вормхола (начиная от того момента, когда сквозь них пройдет первый корабль).

В информации о вормхоле можно в принципе узнать и о системе, куда он приведет. Сигналы Unknown  именные и номерные представляют собой разные боевые комплексы, имеющие внутри много НПС и шанс на экспедицию. Читать далее »

Автор: Green дата: 04 Май 2010

Способности карриеров

Карриеры могут фитить командные линки. Командные корабли лучше приспособлены для этого, но и карриер может при хотдропе взять на себя эту роль (с нужными скиллами).

“Общий” корпоративный ангар можно использовать не только для кораблей, а и для перевозки патронов для всего флота. Лучшим выбором будет возить боеприпасы для баттлшипов – при долгих осадах систем и выносе ПОСов баттлы часто играют важную роль и много расходуют боеприпасов.

Можно скупать беспилотные корабли, и помещать их также в ангар. Что плохо – базовые значения вместительности трюма и ангара у карриеров статичны, и не повышаются никакими модулями или скиллами.

Читать далее »

Автор: Green дата: 22 Апр 2010

Изменение страхования

В своем теперешнем виде система страхования в Eve существует еще с самого начала игры. Она очень популярна среди торговцев, которые постоянно рискуют своими кораблями, и среди владельцев дорогих капитальных кораблей.

В игре существуют и страховые NPC корпорации, которые на случай гибели единственного корабля игрока всегда дают ему стартовый “нубский” корабль. А в основном система страховки предусматривает выплату некоторой суммы, рассчитанной исходя из стоимости минералов, которые были потрачены на производство конкретного корабля.

С самого начала игры эта стоимость высчитывалась исходя из некоей фиксированной базовой ставки. Это не отражало и не отражает реальной рыночной ситуации, что поняли со временем разработчики. Ведь цена на любые ресурсы нестатична, она колеблется в зависимости от спроса и предложения, и именно в экономической модели Eve это отражено как нельзя лучше.

Читать далее »

Автор: Green дата: 09 Апр 2010

Радиоэлектронная борьба

В первую очередь корабли группы радиоэлектронной борьбы заняты уничтожением кораблей радиоэлектронной борьбы противника :) Фактически их модули дают возможность вывести из строя любой корабль, но практика показывает, что если корабли РЭБ займутся баттлшипами, то вражеские корабли РЭБ спокойно выведут из строя их самих.

Так что радиоэлектронная борьба – это в первую очередь бой равных с равными. Нужно нейтрализовать такие же корабли во флоте соперника, ведь они представляют собой большую угрозу.

Корабли РЭБ должны быть очень быстрыми, ведь им надо успевать раньше справиться с РЭБ противника, чем она с ними, а также быть готовыми к залпам со стороны других кораблей врага. Из-за своей опасности для тяжелого флота корабли радиоэлектронной борьбы часто стают главной мишенью с самого начала боя.

Читать далее »

Автор: Green дата: 22 Март 2010

Охота на офицеров

Офицеры – это особенные НПЦ на именных баттлшипах, которые могут оставить отличный лут после себя. Вызвать появление офицеров можно старым добрым способом – вырезать все респы под корень :) В том числе и с баттлшипами – вообще все.

Если уничтожать все что шевелится в системе, то со временем вместо простых (или сильных) групп НПЦ флотов будут появляться особенные респы – фракционные, конвои или офицеры.

Фракционные НПЦ респы обычно имеют в своем названии приставку типа Dark, Dread и т.п. Награда за их уничтожение будет в несколько раз выше, чем при сбивании обычных флотов, а в их луте попадаются фракционные модули, блюпринты и другие очень полезные вещи. Из вреков фракционных НПЦ получается даже Т2 сальваж.

Читать далее »

Автор: Green дата: 15 Март 2010

Боевые дроны Eve

Heavy Attack Drones

Тяжелые дроны – это Berserker, Ogre, Praetor и Wasp плюс их Т2 аналоги. В трюме тяжелые дроны занимают 25м3. Огры являются самыми крепкими из дронов – своеобразными танками. Они же самые медленные. А Wasp (осы) – самые быстрые тяжелые дроны.

Для использования тяжелых дронов нужен навык Heavy Drones Operation. Такими дронами лучше атаковать крейсеры или даже баттлшипы – 5 тяжелых дронов это серьезная сила.

Sentry Drones

Сентри (сторожевые) дроны не могут летать, зато имеют мощные орудия. В трюме также занимают 25 кубов. Трекинг у них низкий, так что по быстрым целям они слабо попадают.

Читать далее »

Автор: Green дата: 13 Март 2010

Командные (ганг) бонусы

В Eve существует очень интересная, даже уникальная возможность, которая позволяет некоторым кораблям раздавать бонусы своим коллегам, если они с ними летают в одном боевом построении – так называемом ганге, или крыле.

Такие бонусы очень полезны – ведь один корабль может значительно усиливать целую группу кораблей. Раздавать бонусы могут разные только наиболее продвинутые типы кораблей – баттлкрузеры, капитальные корабли, капитальные индустриальные корабли.

В особенности славятся своими бонусами к сопровождающему их флоту титаны – короли среди космических кораблей Eve. Для раздачи бонусов необходимы специальные модули, устанавливаемые только в особые слоты, которые есть на указанных выше кораблях – Warfare Links.

Читать далее »

123