<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>EVE Online - Все про игру и многое интересное</title>
	<link>http://in-eve.ru</link>
	<description>eve online оплата &#124; eve online сервер &#124; eve online тайм карты &#124; eve plex купить &#124; eve rus</description>
	<lastBuildDate>Mon, 19 Dec 2011 13:08:59 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>It is the initial occupation.</title>
		<description><![CDATA[Enjoying rift gold video game is extremely simple and easy , directly. Make an effort to collect items that attract high quality because of excellent need. Marketing those things to purchase a lot more american platinum eagle. You should use american platinum eagle, unparalleled combination foreign exchange, to acquire important aspects of the market. Nevertheless, [...]]]></description>
		<link>http://in-eve.ru/it-is-the-initial-occupation/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Модули в Eve 3</title>
		<description><![CDATA[Увеличенные требования к скиллам и процессорным ресурсам есть только у Т2 модулей. Все остальные классы модулей, в том числе и офицерские, и комплексовские, требуют точно таких же скиллов и CPU/Powergrid, что и обычные Т1 модули.
В информации о модуле есть одна полезная строка Meta Level, путем сравнения этих строк можно примерно определять, какой модуль лучше (если [...]]]></description>
		<link>http://in-eve.ru/moduli-v-eve-3/</link>
			</item>
	<item>
		<title>NPC events</title>
		<description><![CDATA[В EVE: Online, как ни в одной другой игре, сильно развиты сообщества NPC игроков. Фактически, помимо полной свободы действий и большого количества человеческих корпораций в игре, игрок получает возможность как бы наблюдать изнутри разворачивающуюся картину истории мира.
Это своеобразные &#8220;Звездные войны&#8221; которые протекают параллельно с тем, чем занимаются живые игроки в игре, и они весьма интересны. [...]]]></description>
		<link>http://in-eve.ru/npc-events/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Группы сигналов</title>
		<description><![CDATA[В процессе сканирования Cosmic Signatures в игре встречаются 6 разных основных типов сигналов: Unknown, Ladar, Gravimetric, Magnetometric, Radar и Cocmic Anomaly. Из них сигналы типа Unknown также между собой делятся на несколько подвидов &#8211; Unstable Wormhole и просто Unknown.
Unstable Wormhole являются &#8220;воротами&#8221;, которые ведут к неизвестным солнечным системам, которых нет на карте. Все вормхолы имеют [...]]]></description>
		<link>http://in-eve.ru/gruppy-signalov/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Способности карриеров</title>
		<description><![CDATA[Карриеры могут фитить командные линки. Командные корабли лучше приспособлены для этого, но и карриер может при хотдропе взять на себя эту роль (с нужными скиллами).
&#8220;Общий&#8221; корпоративный ангар можно использовать не только для кораблей, а и для перевозки патронов для всего флота. Лучшим выбором будет возить боеприпасы для баттлшипов – при долгих осадах систем и выносе [...]]]></description>
		<link>http://in-eve.ru/sposobnosti-karrierov/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Изменение страхования</title>
		<description><![CDATA[В своем теперешнем виде система страхования в Eve существует еще с самого начала игры. Она очень популярна среди торговцев, которые постоянно рискуют своими кораблями, и среди владельцев дорогих капитальных кораблей.
В игре существуют и страховые NPC корпорации, которые на случай гибели единственного корабля игрока всегда дают ему стартовый &#8220;нубский&#8221; корабль. А в основном система страховки предусматривает [...]]]></description>
		<link>http://in-eve.ru/izmenenie-straxovaniya/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Радиоэлектронная борьба</title>
		<description><![CDATA[В первую очередь корабли группы радиоэлектронной борьбы заняты уничтожением кораблей радиоэлектронной борьбы противника   Фактически их модули дают возможность вывести из строя любой корабль, но практика показывает, что если корабли РЭБ займутся баттлшипами, то вражеские корабли РЭБ спокойно выведут из строя их самих.
Так что радиоэлектронная борьба – это в первую очередь бой равных с [...]]]></description>
		<link>http://in-eve.ru/radioelektronnaya-borba/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Охота на офицеров</title>
		<description><![CDATA[Офицеры – это особенные НПЦ на именных баттлшипах, которые могут оставить отличный лут после себя. Вызвать появление офицеров можно старым добрым способом – вырезать все респы под корень   В том числе и с баттлшипами – вообще все.
Если уничтожать все что шевелится в системе, то со временем вместо простых (или сильных) групп НПЦ флотов [...]]]></description>
		<link>http://in-eve.ru/oxota-na-oficerov/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Боевые дроны Eve</title>
		<description><![CDATA[Heavy Attack Drones
Тяжелые дроны – это Berserker, Ogre, Praetor и Wasp плюс их Т2 аналоги. В трюме тяжелые дроны занимают 25м3. Огры являются самыми крепкими из дронов – своеобразными танками. Они же самые медленные. А Wasp (осы) – самые быстрые тяжелые дроны.
Для использования тяжелых дронов нужен навык Heavy Drones Operation. Такими дронами лучше атаковать крейсеры [...]]]></description>
		<link>http://in-eve.ru/boevye-drony-eve/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Командные (ганг) бонусы</title>
		<description><![CDATA[В Eve существует очень интересная, даже уникальная возможность, которая позволяет некоторым кораблям раздавать бонусы своим коллегам, если они с ними летают в одном боевом построении – так называемом ганге, или крыле.
Такие бонусы очень полезны – ведь один корабль может значительно усиливать целую группу кораблей. Раздавать бонусы могут разные только наиболее продвинутые типы кораблей – баттлкрузеры, [...]]]></description>
		<link>http://in-eve.ru/komandnye-gang-bonusy/</link>
			</item>
</channel>
</rss>

