Автор: Green дата: 10 Март 2010

Самое быстрое развитие

Есть “правильная” последовательность изучения навыков Learning, которая позволяет выучить их все навыки самым быстрым образом.

Правда, если у вас большой онлайн и вы планируете в то же время активно играть персонажем, вначале выучить Силу воли и Восприятие до 3-го уровня, и выучить минимальный набор нужных навыков (расовый фрегат, к примеру) других групп, до начала изучения IV уровня “простых” навыков из группы Learning.

Читать далее »

Автор: Green дата: 08 Март 2010

Игра на тестовом сервере

Игра на тестовых серверах незаменима, чтобы опробовать любой модуль или корабль, доступный по вашим навыкам. На серверах Singularity и Multiplicity (этот сервер был добавлен относительно недавно, после обновления Revelations 2, и предназначен в первую очередь для тестирования хотфиксов) по минимальной цене доступно любое оборудование.

Для настройки клиента под тестовый сервер необходимо предварительно скопировать папку с игрой в другое место, так как установка тестовой версии приводит к невозможности входа на основной сервер. Далее нужно создать отдельные ярлыки на оба сервера к файлу eve.exe в новой тестовой папке и дописать в поле “Объект” текст “/server:87.237.38.50″ для Singularity и “/server:87.237.38.51″ для Multiplicity. Примерно это будет выглядеть так – C:\Eve_Test\eve.exe” /server:87.237.38.50.

Читать далее »

Автор: Green дата: 08 Март 2010

Дроны общее описание

Дроны впервые были использованы Галленте в их войне с Калдари. На первых порах они фактически были летающими минами с различными возможностями для детекции целей, но Галленте постоянно их совершенствовали, и в результате дроны стали превосходить даже мелкие корабли-истребители по своим возможностям.

Дроны делятся на несколько групп – боевые дроны, дроны поддержки, дроны шахтеры, ремонтные дроны, дроны электронной поддержки.

За управление дронами отвечает класс навыков Drones, имеющий много скиллов. Базовый Drones отвечает за количество контролируемых одновременно дронов (также это количество увеличивает модуль Drone Control Unit);

Читать далее »

Автор: Green дата: 03 Март 2010

Использование средних и нижних слотов

Для Mid и Lo слотов существует очень много вариантов оснащения. Это разные устройства – усилители брони (armor plates), усилители щита (shield boosters), дополнительные батареи (power boosters), сканнеры (scanners), устройства для ремонта (repair devices), расширители щита (shield extenders), усилители процессора (CPU boosters), сенсоры (sensor arrays), глушители сенсоров (sensor scramblers), глушители захвата цели (targeting disruptors), устройства противодействия (countermeasure devices), все виды модификации брони и т.д.

Но использование любого устройства в этих слотах требует также наличия нужных навыков (Skills), и потребляет питание (Power), емкость батареи (Capacitor), и ресурсы процессора (CPU). Любое Low устройство может быть размещено в любом Low слоте, и так же любое Mid устройство может находиться в любом Mid слоте.

Читать далее »

Автор: Green дата: 01 Март 2010

Турели

В Eve имеется три разновидности турелей: Projectile (стреляющие снарядами), Hybrid (гибридные) и Energy (энергетические турели).

Эти три типа еще делятся на две подгруппы – для ближнего и дальнего боя. Имеются и расовые предпочтения – Minmatar – использует Projectiles турели, Caldari и Gallente выбирают тип Hybrid, а Amarr предпочитают Energy.

Игрок может изучать скиллы для любого типа, но правильнее делать это для расовых турелей, и использовать их на расовых кораблях – на них могут быть бонусы к турелям.

Читать далее »

Автор: Green дата: 24 Фев 2010

Первые шаги

В самом начале у вас имеется персонаж одной из 4-х игровых рас и какой-то народности (bloodline). Различаются расы на первых этапах игры не особо сильно – всего лишь в начальных навыках расового фрегата и расовой пушки.

Итак первым делом начинаем изучать расовый фрегат 3-го уровня. Потом в внимательно выслушиваем АУРУ и направляемся к первому агенту, выполняем его миссии, далее миссии трех остальных доступных новичкам агентов.

Когда скиил фрегата прокачается до 3, нужно на рынке купить скилл destroyer, и выучить его до 1. Далее оптимальная линейка скиллов отличается для каждой расы. У амарр это будут скиллы Energy systems operation, Hull upgrades, Rapair systems, Weapon upgrades.

Читать далее »

Автор: Green дата: 23 Фев 2010

Торговля в Еве

Eve знаменита своей экономической моделью, в которой все как в жизни. Рыночная экономика не изменилась даже за тысячи лет – все та же зависимость спроса от предложения, все такие же предпосылки для формирования цен.

Торговля – это один из самых популярных заработков в игре, и многие самые богатые игроки Евы заработали свои миллиарды именно на торговле. Принцип простой – купить дешевле, отвезти и продать туда, где дороже. Может быть всякое – даже на расстоянии одного прыжка можно провернуть очень выгодную сделку с крупной партией товара.

Читать далее »

Автор: Green дата: 22 Фев 2010

Работа на агентов

Агенты – это особые NPC, различные для рас и фракций, которые дают игрокам выполнять различные миссии, и платят за это (могут и давать за быстрое выполнение разные бонусы или оборудование). Агенты различаются по своему уровню – чем выше уровень, тем сложнее сами миссии, и тем выше награда.

Для работы на более высокоуровневых агентов нужен соответствующий standing (положение) – показатель доверия к вам агента, его фракции. Повышается стендинг простым выполнением изначально доступных миссий.

Читать далее »

Автор: Green дата: 12 Фев 2010

Нация Санша

В далеком прошлом один невероятно богатый калдерский промышленник Санша Кувакеи, который сколотил свое состояние на производстве оружия во время войны с Федерацией Галленте, стал задумываться всерьез о мировом господстве.

Он использовал широкомасштабную колонизацию, привлек на свою сторону много тысяч людей, и обещал им лучшую жизнь. Вскоре его новая империя уже включала в себя несколько звездных систем. После этого Санша начал разрабатывать собственное мощное вооружение, используя свои производственные мощности и знания. Его империя находилась на пересечении торговых путей, и скоро о нации Санша заговорили как о влиятельной силе в галактике.

Тогда Санша начал исполнять свой адский план – он хотел создать армию из зомби, полностью подконтрольных людей со способностями компьютера.

Читать далее »

Автор: Green дата: 11 Фев 2010

Предыстория Eve

Сама галактика EVE находится очень далеко от Земли. Возможно вообще в другой Вселенной. Возможно в другом измерении. Когда-то давно люди, которые начали понемногу осваивать космос благодаря технологии Warp Drive, обнаружили естественный пространственно-временной туннель возле Канопуса, и проникли сквозь него в другой сектор космоса.

Разглядывая чужое небо они так и не смогли определить, где находятся. местонахождение нового мира. По обеим сторонам туннеля были построены гигантские врата, и в систему “Новый Эден”, в которую попали первые люди, через Врата EVE хлынул поток желающих заселить новый мир.

Так началось освоение и заселение мира Eve, и в нем было место для всех желающих. Экспансия продолжалась 70 лет, и было исследовано и колонизировано много звездных систем…

Читать далее »

12